ПроЭкт"КупилкиМэн" |
"КупилкиМэн"
Виртуальный персонаж созданный из реальных монет.
В далёкой далёкой Вселенной,
На краю огромной Галактики,
В красивой звёздной системе под названием «Голдарик»,
На небольшой обитаемой планете по имени «Продажка»,
На золотом континенте «Торгашок»,
В старинном городе «КупилкиCтан»,
Жил КупилкиМэн.
Если честно сказать, КипилкиМэн там и родился.
И всегда считал, что его жизнь самая замечательная жизнь во всех Вселенных.
Жил КупилкиМэн" в своём городе «КупилкиCтан».
И бездельничал.
Был он такой ленивый, что даже не знал, что такое зарядка,
что такое виды единоборств, не читал книг, не учил иностранные языки
и ни чем никогда не занимался.
Но всегда мечтал прогуляться по всем Вселенным.
Познакомиться с другими видами живых существ, обитающих в других мирах, изучить цивилизованное общество и завести себе много-много друзей.
И было скучно КупилкиМЭну жить в его городе.
Потому, что он был очень ленивый.
!
В данный момент |
Разработка ПроЭкта «КупилкиМен» осуществляется на движке "AXMA Story Maker" компании «АХМА Софт».
ОКВЭД
6.02 Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги.
Российская компания «АХМА Софт» занимается разработкой веб-приложений и мобильных сервисов.
Ведущий разработчик и создатель компании «АКСМА Софт».
Мартынов Алексей Михайлович
Движок "AXMA Story Maker". Разработан российскими программистами для реализации проектов интерактивной литературы и текстовых игр.
http://axmasoft.com/ru/
http://axma.ru/