Ваш браузер устарел. Рекомендуем обновить его до последней версии.

ПроЭкт

"КупилкиМэн"

"КупилкиМэн"

Виртуальный персонаж созданный из реальных монет. 

 

В далёкой далёкой Вселенной,

На краю огромной Галактики,

В красивой звёздной системе под названием «Голдарик»,

 На небольшой обитаемой планете по имени «Продажка»,

На золотом континенте «Торгашок»,

В старинном городе «КупилкиCтан»,

Жил КупилкиМэн.

 

Если честно сказать,  КипилкиМэн там и родился.

И всегда считал, что его жизнь самая замечательная жизнь во всех Вселенных.

Жил КупилкиМэн" в своём городе «КупилкиCтан».

И бездельничал.

Был он такой ленивый, что даже не знал, что такое зарядка,

что такое виды единоборств, не читал книг, не учил иностранные языки

и ни чем никогда не занимался.

Но всегда мечтал прогуляться по всем Вселенным.

Познакомиться с другими видами живых существ, обитающих в других мирах, изучить цивилизованное общество и завести себе много-много друзей.

 

 И было скучно КупилкиМЭну жить в его городе. 
Потому, что он был очень ленивый.

 

 

Желаете познакомиться с КупилкиМэном?

Клик на картинку. 

Логотип запускает игру.

 

 

ПроЭкт проходит тестирование...

 тестовая версия от 5.1.6 /от 02.03.2018г.

Введена квестовая система.

Исправляются косяки.

00:00:00
!
В данный момент

Разработка ПроЭкта «КупилкиМен» осуществляется на движке "AXMA Story Maker" компании «АХМА Софт».

ОКВЭД

6.02 Разработка компьютерного программного обеспечения, консультационные услуги в данной области и другие сопутствующие услуги.

 

Российская компания «АХМА Софт» занимается разработкой веб-приложений и мобильных сервисов.

 

Ведущий разработчик  и создатель компании «АКСМА Софт».

Мартынов Алексей Михайлович

Движок "AXMA Story Maker". Разработан российскими программистами для реализации  проектов интерактивной литературы и текстовых игр.

http://axmasoft.com/ru/

http://axma.ru/